Scientific problem

Видеоигры в помощь науке
Gordienko Vyacheslav 15.12.2014 13:34
На страницах американского журнала Trends in Biochemical Sciences было сделано смелое заявление, что для решения научных проблем можно использовать специальные видеоигры-головоломки. Создатели игры EteRNA - Эдриен Трей (Adrien Treuille) и Риджу Дас (Rhiju Das) заявили, что такие игры дают больше научной строгости в проверке гипотез, т.к. невозможна подтасовка данных В 2010 году Университетом Карнеги — Меллон и Стэнфордским университетом была разработана браузерная игра EteRNA. Суть игры состоит в решении головоломок, связанных с фолдингом молекул РНК. Такой проект представляет собой новую модель удаленных исследований. Десятки и сотни тысяч игроков предоставляют миллионы вариантов сборки молекул РНК. Впоследствии специалисты производят отбор подходящих вариантов, и разработчики программы сообщают результаты о том насколько применимы те или иные варианты. Эффективность такого рода "он-лайн лабораторий" пока не дает впечатляющих результатов, но имеют очень большие перспективы.